W tej grze gracz wciela się w detektywa cyberpunkowego, który bada umysły ludzi, aby rozwiązać zagadki kryminalne. Observer wyróżnia się wykorzystaniem elementów horroru oraz futurystyczną wizją świata. Nie zabrakło też pierwszego spotkania z jednym z głównych bossów – upiornym bytem określanym jako „Terror”. Atmosfera oparta jest na nieustannym napięciu, mieszając psychologiczny horror z brutalnym przetrwaniem. Audio, światło i projekty przeciwników przypominają najlepsze dzieła studia (The Medium, Layers of Fear), ale przepełnione są elementami futuryzmu i samotności w świecie po apokalipsie.
Kolejna gra Bloober Team debiutuje na Nintendo Switch
W 2017 roku studio powołało nową ekipę, czyli Feardemic, która miała tworzyć i wydawać gry oparte na emocjach; mowa przede wszystkim o horrorach psychologicznych. Pierwszym owocem współpracy obu zespołów była cyberpunkowa strzelanka zatytułowana 2084, która pojawiła się we Wczesnym dostępie na Steamie w grudniu 2018 roku. Jeszcze w październiku 2018 roku krakowscy deweloperzy zapowiedzieli natomiast swoje kolejne dzieło. Mowa o Layers of Fear 2, którego tematem przewodnim było nie znane z poprzednika malarstwo, lecz kino. Premiera tego tytułu na komputerach osobistych, PlayStation 4 oraz Xboksie One odbyła się 28 maja 2019 roku.
Bloober Team Wprowadzenie do Innowacyjnego Świata Gier
Jestem pełen podziwu, jak deweloperzy ze studia Bloober Team dobrze opanowali powolne budowanie suspensu i naturalne zaszczepienie w graczu ciekawości. Samo demo zakończyło się też kreatywnym cliffhangerem, urywając się tuż przed przeniesieniem gracza po raz pierwszy do przeszłości. Gra wymaga od nas albo dzikiego refleksu i precyzji, albo uczenia się „aren” związanych z danym pojedynkiem i wykorzystywania wszystkich dozwolonych i niedozwolonych chwytów. Generalnie czerpałem sporą frajdę z rozgryzania konkretnych starć – są trochę jak zręcznościowe łamigłówki z kilkoma możliwymi rozwiązaniami, zależnymi od tego, jakie zabawki przytargaliśmy ze sobą. Na początku nie mamy wiele, ale im dalej w las, tym Cronos ma stawać się bardziej złożony. Szkoda, że nie dysponujemy unikiem (przynajmniej na tym etapie), ale w sumie w tak krowiastym „wdzianku” to nie wypadałoby zgrabnie – choć na pewno zwiększyłoby nasze możliwości manewru.
Projekty z Konami i Netfliksem
– Planujemy premiery przynajmniej trzech tytułów na przestrzeni najbliższych 12 miesięcy. Można więc wnioskować, że jest to dość zaawansowane stadium rozwoju – powiedzieli przedstawiciele zarządu Bloober Team. Natomiast zespół pracujący nad Cronos płynnie przechodzi do pre-produkcji nowej gry – dodali. Po wielkim sukcesie remake’u Silent Hill 2, Konami i polskie studio podpisały nową umowę, na mocy której krakowska ekipa przygotuje dla Japończyków następną produkcję.
- Od kiedy Bloober Team dał się poznać jako specjaliści od horrorów, gracze coraz częściej zaczęli wskazywać to studio jako potencjalnych twórców nowej odsłony cyklu Silent Hill.
- Warto mieć w pamięci, że Silent Hill to nie jedyna głośna marka w dyspozycji Konami, możliwa do wskrzeszenia przez Polaków.
- Nie straszą, to nie ten typ grozy, chyba że akurat mamy przerąbane w starciu, ale powoli oblepiają, oplatają nas i naszą nieszczęśniczkę w skafandrze.
- Akcja przenosi gracza do mrocznego, postapokaliptycznego świata, gdzie jako enigmatyczny Traveler próbujemy ocalić innych przed zagładą, podróżując w czasie z przyszłości do roku 1980 oraz stref zniszczonego Krakowa inspirowanych dzielnicą Nowa Huta.
- Pokonani przeciwnicy, czyli „Orphans”, nie zawsze pozostają martwi – jeśli nie zostaną natychmiast spaleni, mogą zostać wchłonięci przez inne Odmieńce, tworząc znacznie potężniejsze potwory z nowymi umiejętnościami i agresywniejszym stylem walki.
Przykładowo nasz pistolet może oddawać zwykłe, szybkie strzały, ESMA Odponuje reżim kupna w ramach CSDR o trzy lata ale dużo bardziej efektywne będzie potrzymanie chwilę spustu i doładowanie amunicji – dzięki temu jednym pociskiem wyrządzamy większe szkody i na ułamek sekundy możemy ogłuszyć cel. Oczywiście, stwarza to taktyczny dylemat – bo poświęcamy cenne chwile, podczas których wróg skraca dystans (a niektóre stwory potrafią nas oplątać i musimy się wtedy wyrwać z objęć). My zaś ryzykujemy podwójnie, bo dopóki nie zainwestujemy w stabilizację celowania, dosyć łatwo jest spudłować. Generalnie fabułę poznajemy przez całkiem widowiskowe i kinowe – ale utrzymające przytłaczający nastrój – przerywniki, ale nie tylko.
Przyszłość Bloober Team
- Łącząc je z odpowiednimi narzędziami, takimi jak Discord czy blogi o grach, użytkownik może zwiększyć swoje zaangażowanie i satysfakcję.
- Demo skupiło się na walce spluwą, wręcz oraz na korzystaniu z miotacza ognia.
- W trakcie zabawy trafimy na wspomniane już notatki i audiologii, dobrze oddające klimat minionej epoki.
- Layers of Fear odpowiada tym, którzy szukają głębokiego przeżycia emocjonalnego, podczas gdy Observer jest idealny dla miłośników sci-fi z wymagającą fabułą.
Serwis wykorzystuje ciasteczka w celu ułatwienia korzystania i realizacji niektórych funkcjonalności Prognoza ekonomiczna 29 listopada-Forex takich jak automatyczne logowanie powracającego użytkownika czy odbieranie statystycznych o oglądalności. Użytkownik może wyłączyć w swojej przeglądarce internetowej opcję przyjmowania ciasteczek, lub dostosować ich ustawienia. – Bloober Team jest spółką dynamicznie się rozwijającą i uważamy, że na chwilę obecną mamy wiele pomysłów jak zwiększyć skalę naszej działalności. Nie mówimy „nie”, ale najważniejsze, to budować spółkę na lata – powiedzieli przedstawiciele spółki. – Cronos jest na tyle ciekawym konceptem, że widzimy potencjał do rozszerzenia marki w różnych kreatywnych kierunkach. Naszą intencją jest budowanie dużych marek (IP) horrorowych w nawiązaniu do naszej długoterminowej strategii – dodali.
Zasiadając do komputera z zainstalowaną grą spodziewałem się, że pod względem rozgrywki Cronos będzie mniej lub bardziej podobny do ostatniej gry studia, czyli Silent Hill 2. Nie jest w końcu niczym wyjątkowym w branży, że twórcy wykorzystują te same założenia, mechaniki lub assety w wielu swoich grach, nawet jeśli nie są ze sobą bezpośrednio powiązane. Jest to jedynie bardzo ogólny zarys fabuły, bo samo ogrywane demo tak naprawdę niewiele mi wyjaśniło i od samego początku postawiło przede mną znacznie więcej pytań, niż oferowało odpowiedzi. Przykładowo na samym początku wersji pokazowej Podróżniczka znajdowała się w kapsule, gdzie musiałem odpowiadać na wyjątkowo lakoniczne, filozoficzne pytania oraz rozwiązać test plam atramentowych Rorschacha. Tego przez całe demo się nie dowiedziałem, ale już od pierwszych chwil twórcom udało się wyjątkowo mnie zaintrygować.
Dołącz do dyskusji: Polski producent przygotuje grę dla Netfliksa
Równie dobrze, a może nawet lepiej, sprawdza się warstwa audio. Oszczędne użycie ambientowej muzyki, ryki potworów oraz monotonny, stłumiony i nieco robotyczny ton głosu naszej postaci tworzą niezwykłą mieszankę. Możemy zamknąć oczy i jedynie słuchać dźwięków gry, a samo to wystarcza, żebyśmy od razu poczuli ciężki ton opowieści. Pierwsze skrzypce gra tu oczywiście socrealistyczna architektura osiedla.
Mowa o pierwszoosobowej grze przygodowej utrzymanej w konwencji horroru. Produkcja, dla której źródło inspiracji stanowiło Analiza techniczna NASDAQ 12 lipca XIX-wieczne malarstwo i architektura, pozwalała graczom wcielić się w niezrównoważonego psychicznie malarza próbującego za wszelką cenę dokończyć swe ostatnie dzieło. Całość była przesycona mroczną, psychodeliczną atmosferą, w której kreowaniu dużą rolę odegrała klimatyczna oprawa audiowizualna. Bloober Team jest niezależnym polskim studiem deweloperskim z siedzibą w Krakowie. Firma została założona w 2008 roku i choć początkowo opierała swoją działalność na tworzeniu gier na zlecenie, z czasem skoncentrowała się na pracy nad własnymi projektami.
Zwrot w kierunku horroru
Niezbędne pliki cookie powinny być włączone przez cały czas, abyśmy mogli zapisać preferencje użytkownika w ustawieniach plików cookie. Pokonani przeciwnicy, czyli „Orphans”, nie zawsze pozostają martwi – jeśli nie zostaną natychmiast spaleni, mogą zostać wchłonięci przez inne Odmieńce, tworząc znacznie potężniejsze potwory z nowymi umiejętnościami i agresywniejszym stylem walki. To wymusza ciągłą czujność – każda zwłoka w „utylizacji” przeciwnika grozi powstaniem zupełnie nowych, przerażających zagrożeń. Z okazji premiery na Nintendo Switch, gra jest obecnie dostępna w cenie promocyjnej – 10%. Zajmuję się głównie newsami, ale tworzę też różnego rodzaju quizy oraz zestawienia TOP 10.